Robotica Educativa

CoderBot è un robot basato su Raspberry PI, è un progetto open source gratuito ed è programmabile tramite linguaggio visuale a blocchi (sia frecce direzionali che Blockly) e Python.

  • Interfaccia intuitiva
  • Struttura semplice adatta ai bambini
  • Sensori di distanza, microfono e altoparlante integrati

CoderBot è un robot orientato alla didattica che può essere programmato da bambini dai 6 anni in poi.

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ROBO-ETOLOGIA con CODERBOT

Su licenza dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca

CoderBot è un robot basato su Raspberry PI, è un progetto open source gratuito ed è programmabile tramite linguaggio visuale a blocchi (sia frecce direzionali che Blockly) e Python.
Nasce con lo scopo di essere strumento educativo-didattico, per questo nel 2017 l’Università degli Studi di Milano-Bicocca ha acquistato la proprietà intellettuale, implementando software e hardware grazie al lavoro congiunto tra il RobotiCSS Lab del Dipartimento di Scienze Umane per la Formazione e il Dipartimento di Sistemi Informativi e Comunicazione.

CoderBot è dotato di sensori di distanza, microfono e altoparlante, ha un’interfaccia molto intuitiva ed è progettato perché sia utilizzato nei contesti educativo-didattici per attività di coding e robotica educativa.

Il robot ha una struttura semplice e può essere costruito insieme a bambini/e e ragazzi/e, inoltre presenta una scocca trasparente e ha la possibilità di essere aperto nella parte superiore: ciò permette di proporre ai soggetti in formazione anche attività per conoscere la composizione del robot e, dunque, il suo funzionamento.

Gioca e impara!

Eploratore!
Fuga dal labirinto!